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/ EnigmA Amiga Run 1998 July / EnigmA AMIGA RUN 29 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-07 & 08].iso / recent / iib122.lha / IIB / Threads / Shadowed_or_not < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-02-16  |  3KB

  1. Date:         Wed, 4 Feb 1998 01:08:10 EST
  2. From: Chuck Patterson <AOLTechJOE@AOL.COM>
  3. Subject:      [IML] IFW: IFW 1.0
  4.  
  5. I added a plane, extruded it into a box, cut a door in the side.  Quickrender
  6. shows the inside has as much light as the outside?!?!
  7.  
  8. Why isn't the inside of the closed box shadowed??
  9.  
  10.  
  11. ----------------------------------
  12.  
  13. Date:         Wed, 4 Feb 1998 13:11:06 -0700
  14. From: Brian Jones <bjones@CADVISION.COM>
  15.  
  16. Isn't that how it is supposed to work? IFA 5 does the same thing.
  17. Only shading is done but light doesn't stop at the surface of an
  18. object it goes right through and can hit objects "behind".
  19. To get shadows (not just shading) you have to trace.
  20.  
  21. ---------------------------------
  22.  
  23. Date:         Wed, 4 Feb 1998 15:26:19 EST
  24. From: Chuck Patterson <AOLTechJOE@AOL.COM>
  25.  
  26. In a message dated 98-02-04 15:07:43 EST, you write:
  27.  
  28. > Among other things, quick-rendering doesn't block light when it hits an
  29. object.
  30. >  Ray tracing does.
  31.  
  32. But I selected 'Trace' in the QuickRender requester??
  33.  
  34. ----------------------------------
  35.  
  36. Date:         Wed, 4 Feb 1998 23:47:52 -0800
  37. From: Peter Edgell <xnz11@dial.pipex.com>
  38.  
  39. Did you move the light away from the camera position.
  40.  
  41. ---------------------------------
  42.  
  43. Date:         Thu, 5 Feb 1998 09:04:10 +0100
  44. From: Torgeir Holm <torgeir@UNION.NO>
  45.  
  46. Is the light source shadow casting? You have to enable that..
  47.  
  48. ----------------------------------
  49.  
  50. Date:         Thu, 5 Feb 1998 09:59:58 -0000
  51. From: Richard Foster <RFosterTG@dial.pipex.com>
  52.  
  53. As far as I am aware, the default light provided in a quickrender never
  54. casts a shadow, regardless of the render mode. Add an axis, make it a light
  55. source in the Attributes dialogue and go from there.
  56.  
  57. ----------------------------------
  58.  
  59. Date:         Wed, 4 Feb 1998 17:27:44 -0800
  60. From: Clae & Deborah Tanett <cd@ACCUTEK.COM>
  61.  
  62. Clae here
  63.  
  64. You can raytrace in the Detail editor (both IFA & IFW). With IFW this is
  65. easier. In IFW you just click the render option and in the General tab you
  66. select the 'trace' option instead of the scanline (default) option. (this
  67. option is in all the IFW editors)
  68.  
  69. With IFA this is not so easy (hint hint Impulse-Martin :)). You HAVE to go
  70. into the prefs (what fun) and PHYSICAL (hint hint Impulse-Martin) type
  71. 'trace' in place of the word scanline' on the QURM line. (Using this option
  72. will make it work in all Editors where an light axis can be loaded... like
  73. the Stage Editor only... hint hint Impulse-Martin :)).
  74.  
  75. In both you have to deselect the light option (default) and add a shadow
  76. casting light axis.
  77.  
  78.